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Cinglés
Sayans
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    La bonne blague

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    Message par Aliras Dim 1 Fév - 2:32

    Tour numéro 0
    Troupes **** : Troupes Acheron :
    19 Esclaves 1 Hoplite

    Tour numéro 1
    Troupes **** : Troupes Acheron :
    14 Esclaves 1 Hoplite

    Tour numéro 2
    Troupes **** : Troupes Acheron :
    9 Esclaves 1 Hoplite

    Tour numéro 3
    Troupes **** : Troupes Acheron :
    4 Esclaves 1 Hoplite

    Tour numéro 4
    Fin du combat


    Le défenseur gagne et détrousse les ennemis.
    Le défenseur emporte : 74 Nourriture, 32 Monnaie, 38 Pierre, 53 Métal, 47 Chêne

    L'attaquant gagne 0 points de destruction

    Le défenseur gagne 0 points de destruction

    L'attaquant a perdu 19 unités
    Le défenseur a perdu 0 unités
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    Sayans


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    Message par Sayans Dim 1 Fév - 3:18

    ui il doit y avoir un souci quelque part logiquement il aurait du en tué 10 paysans et toi tu tuais l'hoplite si on suit les points de vie mais bon.

    ou est le mode de calcul et que fait on de la subjectivité dans le combat ou la dose de chance.

    d'ailleurs si tu fais un combat paysan contre paysan tu verra qu'au bout de 10 tours tu as match nul mais les deux sont morts.
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    Message par Cinglés Dim 1 Fév - 3:27

    euh je vois pas ou est la blague, c'est tout à fait normal -_-
    regarde l'attaque des pecors et les pv des hoplites
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    Message par Sayans Dim 1 Fév - 3:32

    ouep tu as raison et en plus vovo nous induit en erreur.
    un paysan a 2 point de vie et 1 attaque
    un hoplite a 20 point de vie et 20 point d'attaque donc forcement il aurait fallu minimum 21 paysans pour tué l'hoplite.
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    Message par Cinglés Dim 1 Fév - 3:38

    encore perdu !
    là les hoplites sont en defense, donc les 20 d'attaque on s'en fiche !
    ils ont 10 en defense, donc normal: les pecors ont 2pv ---> soit -5 par tour !

    Non non c'est normal Smile
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    Message par Sayans Dim 1 Fév - 3:41

    il y en a pas 10 mais 19
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    Message par Cinglés Dim 1 Fév - 5:23

    je parle des points de defense des hoplites
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    Message par Sayans Dim 1 Fév - 5:35

    il en a 10 et les paysans ont 1 points d'attaque x19 ca fait 19 points donc a la sortie au 10 eme coup du 10 eme paysans il doit etre mort non.
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    Message par Cinglés Dim 1 Fév - 5:44

    mais nooooooon -_-

    rooh je vais manger je t'explique ça apres
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    Message par ZeUs Dim 1 Fév - 6:03

    Affiche le rapport détaillé, ce serra déja un grand pas...
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    Message par Cinglés Dim 1 Fév - 6:19

    pas besoin de rapport détaillé !

    hoplite --> 20pv ;20att ;10def
    pecor --> 2pv ;1att ; 1def

    Ici les pecors sont en attaque,et a eux tous, donc 19, ils font 19 de dégats.
    Hors les pv du hoplite sont de 20, donc normal que les pecors ne soient pas assez pour le tuer !

    les pecors ont 2pv, et là le hoplite est en def, donc puisqu'il il a 10def, alors il tue 5 pecors par tour (10/2=5)

    Pour gagner, il aurait du mettre 20pecors sur un tour.
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    Message par La Niafrontaise Dim 1 Fév - 7:31

    Cinglés devient vraiment cinglé Shocked
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    Message par Cinglés Dim 1 Fév - 8:34

    La Niafrontaise a écrit:Cinglés devient vraiment cinglé Shocked

    Noon j'ai raison Very Happy
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    Message par Not'Realgeek Dim 1 Fév - 8:42

    Il a raison.

    Cependant, c'est un peu illogique qu'au tour suivant, l'hoplite ne se soit pas fait explosé.. Parce que comme la montré Cinglés, il ne reste - à la fin du premier tour - qu'un seul pv au défenseur. Mais au tour suivant, comment a t-il fait pour récupérer tous ses pv ? il a pris une potion magique ou un truc du genre ? C'est un peu con comme système... Voila, ça peut être rageant de perdre à cause d'un "bug", car d'une certaine manière s'en est un, puisque RPiquement parlant et par pur logique, ça ne colle pas trop.

    Au faite, Bonjour à tous !^^
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    Message par Cinglés Dim 1 Fév - 8:45

    oué mais je crois que ça a toujours été comme ça, les pv des unités endommagées au tour 1, reviennent a la normal au tour 2
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    Message par Not'Realgeek Dim 1 Fév - 8:55

    Je le sais, ça le fait sur tous les jeux d'Asahi. C'est un peu con comme sytème, faudrait penser à peut-être en toucher un ou deux mot à la patronne Wink
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    Message par Sayans Dim 1 Fév - 8:59

    pas con comme suggestion Wink
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    Message par Aliras Dim 1 Fév - 9:00

    go amélio? Very Happy
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    Message par Sayans Dim 1 Fév - 10:02

    attendez les races on proposera ca a asahi pour savoir si c'est facilement codable
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    Message par La Niafrontaise Lun 2 Fév - 12:16

    Aliras a écrit:go amélio? Very Happy

    Euh, Asahi a déjà plein de choses à coder pour ses autres jeux donc faudra wait ^^
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    Message par Thoruman Mar 3 Fév - 13:00

    Oui peut être mais là je pense que l'amélio. est pour tout les jeux d'Asahi
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    Message par Aliras Mar 3 Fév - 14:20

    Ben on peut proposer quand même Razz
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    Message par Sayans Mer 4 Fév - 2:28

    faite une proposition dans le bon endroit la tu es dans flood
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    Message par Thoruman Mer 4 Fév - 7:10

    Mais une proposition sur ce fofo je sais pas si sa va servire à grand chose : Asahi n'est pas inscrit et je sais même pas si elle vien jeter un oeil de temps en temps, faut aussi dire qu'elle a beaucoup de travail. Ou alors faut que les admins lui en parle...
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    Message par Aliras Mer 4 Fév - 11:53

    Il est quoi Alex?

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